《骑马与砍杀:战团》作为一款深受历史爱好者喜爱的游戏,其背景设定在虚构的卡拉迪亚大陆上的六个政权,每一个都有其真实的中世纪历史原型。维吉亚和诺德这两个王国,原型分别是东欧的罗斯诸公国和北欧斯堪的纳维亚的维京人,二者在游戏和历史上都有着深远的联系。
1. 维吉亚王国:中世纪的罗斯诸公国
维吉亚王国具有鲜明的斯拉夫特征,其贵族爵位波雅尔便是东欧斯拉夫国家的典型代表。在游戏中,维吉亚的轻步兵和卫士如同维京战士一般,手持双手战斧左劈右砍,展现了其融合东西方军事风格的特色。其地理位置、地名后缀以及兵力装备,都与历史上的罗斯诸公国高度相似。
维吉亚的纹章和图腾——雪豹,象征着这是一个雪原之国。在游戏中,维吉亚的兵种配置和武器使用,如大战斧和东欧大砍刀,与历史上波雅尔骑兵的设定相吻合。
2. 诺德王国:斯堪的纳维亚的维京人
诺德王国以寒鸦为图腾,其沿海有维京海盗和他们的巢穴,暗示了这里的北欧文化属性。在游戏中,诺德人主要依赖重步兵战术,善于在城堡、村庄、树林、丘陵等地与敌人作战,这与历史上的维京人战术相符。
诺德人的武器选择以大战斧为主,这种武器成为了维京人的标志。在游戏中,诺德人虽然缺乏合格的射手,但其使用的飞斧和长弓,都体现了维京人的传统兵器使用习惯。
通过以上的分析,我们可以看到,《骑马与砍杀:战团》在维吉亚和诺德这两个王国的设定上,确实充分考虑了中世纪的历史背景和文化特征。这款游戏不仅仅是一个娱乐产品,更是一个历史爱好者研究和了解中世纪欧洲历史的宝库。
转载请注明来自电气二极管笔记,本文标题:《《骑马与砍杀:战团》的历史原型(1):维吉亚王国和诺德王国 》
百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客